Nos últimos anos, quando comecei a refletir sobre a criaçãode jogos e observar com outros olhos jogos publicados, atentei também a questãoda mecânica de solução de conflitos. Não é de meu interesse momentâneo refletirsobre a necessidade ou não, mas como são algumas mecânicas utilizadas.Começando pelo D&D, sua edição 3.0 apresenta algo maisfluente com relação às suas antigas edições. O resultad...