Se há um equipamento mundano que acabou se tornando uma espécie de ícone da Renascença Old School, com certeza é a vara de 3m. Um objeto útil para desarmar e encontrar armadilhas, entre tantas outras coisas, mas terrivelmente ruim de carregar, a menos que o grupo tenha mulas de carga ou algum henchman.Trabalhando na lista de equipamentos para o AD&D 3.5, eu notei uma coisa curiosa: no Livro do...